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Drones

Dans le monde dévasté de Inferna Obscura, les drones d'attaque sont des dispositifs autonomes ou semi-autonomes utilisés pour attaquer les ennemis avec des armes à feu et des explosifs. Ces drones sont souvent déployés pour des missions de reconnaissance, des frappes ciblées, ou des attaques de masse.

Type de Drones

Les drones d'attaque sont classés selon leurs capacités et leur armement :

  • Drones Fusils : Équipés de fusils d'assaut, ces drones sont conçus pour des frappes à moyenne portée.

  • Drones Mitrailleurs : Dotés de mitrailleuses, ces drones sont parfaits pour des rafales soutenues.

  • Drones à Explosifs : Ces drones transportent des charges explosives et peuvent larguer des grenades ou d'autres types d'explosifs.

  • Drones Kamikazes : Conçus pour la destruction totale, ces drones portent des charges explosives et sont programmés pour se sacrifier en attaquant directement l'ennemi.

 

Capacité d'attaque

Les drones d'attaque peuvent utiliser n'importe quel type d'arme à feu ou explosif à leur disposition. Le type d'arme est déterminé par le drone, mais chaque type d'arme a un impact différent sur les cibles :

  • Armes à feu (Fusils, Mitrailleuses, Pistolets) : Les drones armés de ces armes tirent des projectiles qui infligent des dégâts directs selon le type d'arme.

  • Explosifs (Grenades, Charges explosives, etc.) : Les drones à explosifs peuvent lancer des grenades ou des charges en fonction de leur configuration. Cela crée des dégâts de zone qui affectent plusieurs cibles dans une zone définie.

  • Drones Kamikazes : Ces drones se dirigent directement vers l'ennemi et se "sacrifieront" pour infliger une énorme explosion. Cela inflige des dégâts de zone massifs. (1d12+4 de dégâts en zone x2)

 

Fonctionnement des Drones

  • Jet de Combat Drones : Les drones sont commandés à travers un jet de Combat Drones, basé sur la caractéristique INT (Intelligence) du pilote ou opérateur du drone. Le jet détermine la réussite de l'attaque, la précision et l'efficacité du drone.

  • Dépense de Points d'Action (PA) : Chaque action d'attaque du drone nécessite un Point d'Action (PA) de la part du joueur qui contrôle le drone. Cela représente l’effort mental et stratégique que le joueur consacre à donner des instructions précises au drone. Un PA doit être dépensé à chaque fois qu’un joueur donne une instruction au drone pour qu'il effectue une action d'attaque, qu’il soit utilisé pour tirer, larguer des explosifs, ou effectuer une autre action.

  • Actions et Attaques : Un drone peut effectuer une attaque par tour, en fonction de son arme. Le jet de Combat Drones dépend du niveau d'Intelligence de l'opérateur et de la difficulté de l'attaque. La réussite ou l'échec du jet influencera le résultat de l'attaque.

  • Mouvement et Positionnement : Après avoir effectué un jet de Combat Drones, un drone peut se déplacer pour se repositionner ou fuir. La réussite de ce mouvement dépend également d'un jet de Combat Drones, avec une difficulté variable selon l'environnement et l'agilité du drone.

 

Points de Vie et Défense

  • Points de Vie : Chaque drone possède des points de vie (PV), déterminés par sa construction et sa technologie. Un drone détruit perd tous ses PV.

  • Défense et Résistance : Certains drones peuvent avoir des armures renforcées qui augmentent leur défense contre les attaques physiques et énergétiques. Ils peuvent également être équipés de boucliers énergétiques pour se protéger des attaques de type ionique ou plasma.

 

Restrictions d'Utilisation

  • Coût en énergie : Les drones nécessitent de l'énergie pour fonctionner. Certains drones peuvent avoir des réserves d'énergie limitées qui restreignent le nombre d'attaques qu'ils peuvent effectuer avant de devoir être rechargés ou réparés.

  • Vulnérabilité à l'EMP : Certains drones peuvent être désactivés par des explosions EMP ou des attaques ciblant leur système électronique. Cela les rend vulnérables aux dégâts EMP.

 

Système de Combat des Drones

Le combat des drones repose sur un jet de Combat Drones basé sur INT (Intelligence). Ce jet détermine plusieurs éléments essentiels de l’attaque, comme la précision, la portée, et les dégâts :

  1. Jet de Combat Drones : Le joueur effectue un jet de d20, avec un modificateur d'INT. La difficulté est déterminée par la situation, les conditions du terrain, et la capacité du drone à se déplacer ou attaquer.

  2. Dépense de PA : Chaque attaque ou action d'instruction du drone nécessite 1 PA. Si le joueur n’a pas de PA disponible, il ne pourra pas ordonner d'attaque au drone durant ce tour.

Composition des Drones

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